Beiträge von LifeStyler

    Einheimische = C. ligniperdus oder C. herculeanus

    Exoten = wird schwierig, denn 99% der gefangenen Camponotus werden als Camponotus spec. angeboten... aber die "Spec-Arten" von den Malediven sollen recht einfach zu halten sein...

    Also pauschal gesagt muss die Temperatur um die 28°C Grad und die Luftfeuchtigkeit zwischen 70-90% liegen - und das konstant, außer in der Nacht darf es gerne etwas kühler, aber nie unter 20°C werden. - Schau dir am besten noch ausführlich geschriebene Haltunsgberichte an, durch die lernst du ziemlich viel, aber auch nicht alles!

    Als eure 10 Arbeiter dem Nesteingang immer näher kamen, sahen sie schon das es sich um Artgenossen handelt. Die Kolonie scheint sehr klein zu sein, denn wieder wird nur eine Arbeiterin außerhalb angetroffen und sofort angegriffen. Zuerst werden alle Beine fixiert, so dass sie sich nicht mehr zur Wehr setzen kann und anschließend wird der Kopf abgetrennt! Der erste kleine Kampf ist positiv verlaufen und es geht ins Erdinnere durch einen kleinen, engen, leeren Gang... ob das Nest überhaupt bewohnt wird? - Am Ende vom Gang geht es nur noch um die Ecke, es scheint ein kleines Nest zu sein, und dort treffen die 10 motivierten Arbeiter auf weiter 4 Arbeiter und die Königin, die nicht einmal Brut unter sich liegen hat, welche man als Futter für die eigene Brut verwenden könnte - schade! Jedenfalls kurz mit den Fühlern sich gegenseitig Mut zu betrillert und auf ins Verderben! ... *Mein Leben für die Königin!*... und die Verteidiger setzen sich zur Wehr! Sogar die starke Königin hilft den verbleibenden 4 Arbeitern mit... es dauert nicht lange bis die ersten Beine ab sind und Köpfe rollen... jedoch zieht sich der Kampf in die Länge bis in die Abendstunden, so dass nun nur noch 3 Arbeiter vor der Königin stehen... also alle gleichzeitig drauf... Zuerst packt die Königin sich noch eine der Arbeiter und verletzt sie extrem, so dass eine Überlebenschance schwindend gering ist. In der Zwischenzeit krabbeln die anderen beiden auf den Rücken und greifen gezielt am Hinterkopf und Nackenbereich an, bis ihnen das bezwingen der Königin gelingt und sie kraftlos zu Boden sinkt.

    Zitat

    Sektor 29 - Myrmica rubra
    5 Arbeiter und 1 Königin in einem Erdnest:
    [(5 x 2) + (1 x 5)] x 1,0
    [10 + 5] x 1,0
    15

    Sektor 30 - 10 Arbeiter greifen Sektor 29 an:
    10 x 2 = 20

    Angreifer-Kampfkraft: 20
    Verteidiger-Kampfkraft: 15
    Differenz: 5
    Angreifer gewinnt die Schlacht auf Sektor 29 und erobert ein Erdnest! Gratulation!

    Verbleibende Kampfkraft (5) / Arbeiterkampfkraft (2) = 2,5 >>> 2 (wir runden immer ab, es gibt keine halben Ameisen^^)

    In dem Sektor befanden sich noch Rohstoffe der vorherigen Kolonien, welche nun euch zugesprochen werden. - Den Kadaver der feindlichen Königin kann man noch als Futter für die Larven verwenden und bringt einen einmaligen Ertrag von 100 Futter ein, welchen ich zusätzlich zu den Rohstoffen mitgerechnet habe. Viel Spaß damit!

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    Zitat von F1-maggie

    3. Bitte für unseren heutigen Zug außerdem 5 Arbeiterinnen aus Sektor 79 auf Sektor 80 schicken, diesen erkunden und besetzen.

    Habe nur diesen aufgedeckt. Sektor 67 bleibt weiter verdeckt, habe dazu nun nichts mehr gefunden.


    P.S.: Ich hoffe euch hat meine kleine Kampfgeschichte gut gefallen, denn ich bin absolut nicht der Typ für solche Texte (Rollenspiele) - Hab mir extra Mühe gegeben, sonst wär ich noch vor 0Uhr fertig geworden, aber ich brauch dazu dann doch etwas mehr Zeit um so kreativ zu sein. :smiling_face:

    Also ich habe mir es eben noch durchgelesen und bin am Ende einfach auf die Idee gekommen: Es gab keinen Angriff auf Sektor 30 !!

    Somit könnt ihr alle Arbeiter zurücksetzen - einen Angriff mit 10 Arbeiter von Sektor 30 auf Sektor 29 werde ich gleich noch eben durchrechnen und das Ergebnis hier niederschreiben.


    Da der Angriff auf euren Sektor 30 nun zurückgesetzt wurde, so kann es theoretisch aber sein das wir morgen oder erst in ein paar Tagen angreifen könnten... lasst euch überraschen, denn ihr seid nun eben auf Waldameisen gestoßen, welche nicht gerade passiv agieren :winking_face:

    Dass du schreibst, du würdest komplett auf deinen Spaß verzichten und hättest nur Arbeit macht die Situation irgendwie traurig. Denn auch die Spielleiter sollten Spaß daran haben und sich nicht völlig aufopfern. Wenns dir keinen Spaß macht, lass es! Ich persönlich möchte gar kein Spiel spielen, wo sich jemand für mich aufopfert, damit ich es spielen kann :crazy:

    Und dafür gibt es Spielleiterkolonien um zu sehen wie manch andere Kolonien die Taktik beibehalten oder einen Rückzug machen um fexibel einer anderen Taktik gegenüber zu stehen...

    Spaß ist relativ, denn wenn du es mal so sehen würdest:
    Täglich mehrmals online sein und immer alle Gespräche verfolgen (ich weiß das es nicht alle drei Spielleiter so machen) und nichts durcheinander bringen... dann das Aufdecken der Sektor beansprucht pro Erkundung: Ganz neue Karte erstellen, diese in der Übersichtskarte umändern und darunter den Sektor und dessen Eigenschaften festhalten. Dann muss man einen neuen Sektor erstellen... man kann bei diesem Spiel kein Muster haben welches man verwendet, da es unterschiedliche Arten und pro Standorte gibt - also einen komplett neuen Thread für Erkundung erstellen. dann darf man die verwendeten Arbeiter (fürs Erkunden) aus dem Sektor abziehen. - Die ganze Arbeit nur für eine kleiner Erkundung zwischen 23 - 1Uhr...
    Dann kommen für uns nun die ganzen Angriffe noch zusätzlich dazu:
    Alles ausrechnen um den Gewinner festzustellen... wie man sieht darf da nichts schief gehen, sonst wirds ungemütlich in der Diskussion. Aber vorher müssen noch kleine, erfundene Texte her, bei denen man genau auf die Infos achten sollte, welche man frei gibt! - Nach dem Angriff auch in den beteiligten Sektoren alles überarbeiten und gegebenfalls einen neuen Sektor erstellen.
    Dann gibt es täglich noch Zufallsereignisse, die auch noch erwürfelt und in unserer Übersicht festgehalten werden... wenn eine Kolonie positiv oder negativ davon betroffen ist, muss wieder ein kleiner Text her... dann aber auch wieder etwas an den Sektor bearbeiten falls man Rohstoffe findet o.Ä.

    Und dann haben wir noch selbst Spielleiterkolonien, die aber auch nicht täglich gespielt werden, so wie ihr es macht... außnahmen sind Angriffe wie heute...

    Darum ist Spaß relativ, wenn man sieht wie andere sich absprechen können (Teams) oder wenn man stur seine eigene Taktik beibehalten kann... da kommt manchmal doch wieder Neid auf... aber wenn ich ehrlich bin: Mir macht solch eine Spielleiterarbeit Spaß, sofern es nicht nur gemecker gibt... aber das geschieht weil Spielleiter uneinig sind, da die Regeln nicht wirklich gut (nichts gegen ice_trey) ausgearbeitet wurden... sollte man nach diesem Spiel mal im Chat mit ein paar Spielern dieser Runde machen, welche dann in der neuen Runde sicherlich wieder mitmachen würden... dann gäbs auch bessere Regeln und der Spielspaß ist klarer zu erkennen, weil es eben keine endlosen Diskussionen mehr geben wird...


    Aber ich hab mal eine Frage:
    Wie verfahren wir denn nun? Firehawk meint das ein Angriff auf S 29 nicht gehen würde, wobei wenn man es genau betrachtet müsstest ihr Sektor 30 verlieren da ihr dort 10 Arbeiter weniger seid, da diese 10 aufm Weg zu S29 sind... oder verwechsel ich da nun etwas mit dem Angriff auf S30... (das es sich nun um Formica rufa handelt ist eben ein bisschen blöd gelaufen, aber wir Spielleiter spielen nicht nur Formica...

    Ich habe mir auch schon mal überlegt, wenn das Zufallsereignis ein sehr negatives Ereignis auf einem neutralen Boden würfelt, dass man da spontn eine kleine Kolonie erstellt, die jedoch mit 30 Arbeitern und einem Nest nur in diesem Sektor bleiben... also im Spiel ist nicht unmöglich... eben für eine gewisse Spannung!

    P.S.: Ich bin doch noch mal online gekommen :grinning_squinting_face:

    ich diskutiere mal weiter :signdelete:


    Also um mal etwas von einer Situation zu erklären, die absolut nichts mehr mit einem Sektor sondern dem ganzen Gameplay zu tun hat!

    Wie alle mitbekommen haben, hat sich ice_trey eben so viel Mühe für dieses Spiel gegeben und dem entsprechend Zeit investiert, nur um Leuten ein bisschen Abwechslung in der Winterruhe zu bieten. Dann musste er jedoch kurz nach Spielbeginn feststellen das er es zeitlich absolut nicht unter einen Hut bringen kann - das private Leben hat eben Vorrang! - Jedenfalls kam dann ein kleiner Hilfeschrei, auf den nur gerade mal 2 Leute (ratet mal wer? Fire und ich) reagiert haben, weil diese das Gameplay anderer weiter beleben lassen wollten... natürlich mussten wir dann auf unsere eigenen Kolonien verzichten und machen am Ende gar nicht das wofür wir uns ganz am Anfang gemeldet hatten - mitzuspielen! - Nun weiter... Also wir haben dann von heute auf morgen die komplette Spielleitung übernommen ohne wirklich alles 100% durchzusprechen (das Treffen im Chat waren nur die Grundkenntnissse), hauptsache das Spiel konnte langsam weiterlaufen, nachdem es ins Stocken gekommen war, wodurch auch schon von ein paar Leuten kein Verständnis zu erwarten war!
    Also haben Firehawk und ich uns erst einmal seit Spielbeginn langsam herangetastet und hatten ganz zu Anfang soagr die Zufallsereignisse ganz vergessen, welche es nun täglich geben wird, weil wir das ganze Spielprinzip und dessen Aufgaben noch nicht ganz verstanden haben. - Nun kommen wieder Dinge auf uns zu mit denen wir in solch einem Außmaß nichts zu tun hatten... natürlich passt der betroffenden Kolonie das nicht und es wird gemeckert. - Dann kamen Fragen, Vorschläge und andere tolle Idee von verschiedenen Leuten zum Vorschein, weil die Spielregeln nicht optimal verfasst wurden. Jedenfalls versuchen wir dann auch noch auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen um flexibel zu bleiben, da wir eben selbst nicht alles genau wissen und unser "Erschaffer" ice_trey kann beruflich nicht so unterstützen/erklären wie wir es gerne hätten... darum müssen wir einfach alleine das Spiel weiterführen und können uns so leichter in Missgeschicke verrennen... aber es wird nicht normal drauf hingewiesen sondern nur gemeckert.

    Also meiner Meinung nach ein bisschen mehr Respekt denen gegenüber, die es überhaupt noch ermöglichen das ihr das hier spielen könnt, denn wir verzichten auf unseren Spaß und haben die Arbeit. Mir ist auch klar das es kein Muss für euch ist, aber für uns eben so wenig...

    Ich enthalte mich vollkommen aus dieser Diskussion, da ich mit diesem Kampf nichts zu tun habe!

    Ich möchte nur sagen, dass die Formica rufa genauso lange im Spiel sind wie eure Kolonie! - Erstellt und Sektorfestlegung war alleine ice_trey! - Zu dem haben wir auch Screenshots als Beweis, dass diese schon so lange dabei sind (Veröffentlichung am Ende des Spiels!)

    Also versuch uns keine unfairness in den Hut zu schieben, dafür gibt es Würfel. Zu dem ist es nur ein Spiel und wenn dann mal ein Ereignis geschieht was einer Kolonie schadet, dann können wir durch den Zufall des Würfels nichts - andere Kolonien müssten es genauso hinnehmen!

    Ich könnte wegen solch einem Verhalten an die Decke gehen, daher enthalte ich mich, denn sonst schreib ich noch was falsches nur weil jemand mit unwissenden Worten um sich wirft. Soll ice_trey die Sache beheben!

    Was für Regeln hast du den im Sinn Life?
    Und hey nur weil ich Rehleinäuglein hab bin ich noch lang nicht Essbar... leg das Besteck weck :-p

    Von fies hab ich nichts gesagt... wenn du das was rein interpretierst bin nicht ich schuld...

    Und ich bin gespannt wie das jetzt ausgehen wird....


    hmm.. kann man Leichen eigentlich verarbeiten... also Tote Ameisen sind ja auch Proteinquelle oder *ggg*

    Meinte mit den Regeln nicht direkt Regeln sondern was wie abläuft. :grinning_squinting_face:

    Also ich würde, allein um eine zu schnelle Gebietsausbreitung zu verhindern, nur immer einen Sektor erlauben zu erkunden oder anzugreifen... ich würde auch andere Spielabläufe gegebenfalls abändern/vereinfachen, aber das werde ich erst nach dieser Spielrunde alles vorschlagen, wenn dann sicherlich eine 2. gestartet wird... dann würde ich auch in anderen Foren um Mitspieler bitten und eine ganz andere Karte erstellen :winking_face:

    Also ICH würde sagen wenn man erkunden geht, dass man zugleich auch besetzen möchte... nun ja... das sind nun alles Probleme über die wir noch nie richtig geschrieben haben und somit kommen nun Unstimmigkeiten ans Tageslicht... ice_trey kann zur Zeit auch nicht mal eben so an den PC, so dass wir Spielleiter nicht alles so machen können wie er es gerne möchte.
    Dann müssen wir eben mal wieder auf ihn warten :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Was ist geschehen?

    Das Ereignis lautet:

    Ein Ameisenlöwe frisst 50% der dort stationierten Ameisen (bei ungerader Anzahl wird nach oben gerundet)


    Da ihr zum aktuellen Zeitpunkt nur 1 Arbeiterin dort stationiert habt, so stirbt diese und somit befindet sich keine eurer Ameisen mehr auf diesem Sektor > Sektor 67 Trockenwiese wird wieder neutral! [Rohstoffe durften ja sowieso keine gutgeschrieben werden - weniger als 5 Arbeiter]

    Wie würdest du denn den eventuell eroberten Sektor X erkunden/besetzen können... wenn du Sektor X angegriffen hast, aber das Erkunden für Sektor Y verwendest :winking_face:

    Also würde man nur dort Krieg führen, aber nicht besetzen und deine Truppen laufen zu deinem Sektor zurück da man diesen ja nicht erkunden kann. Also wenn Angreifer gewinnt wird der Sektor neutral werden...

    Also sehe ich den 2. Angriff immer nur dafür geeignet um jemanden ganz woanders nur taktisch zu schwächen...

    So würde ich diese Regelung nun verstehen - Wo ist ice_trey wenn man seine Spielregeln ganz genau verstehen will :grinning_squinting_face: - Kenn mich damit auch noch nicht so aus, da der Krieg nun überall erst langsam beginnt. :smiling_face: