Dass du schreibst, du würdest komplett auf deinen Spaß verzichten und hättest nur Arbeit macht die Situation irgendwie traurig. Denn auch die Spielleiter sollten Spaß daran haben und sich nicht völlig aufopfern. Wenns dir keinen Spaß macht, lass es! Ich persönlich möchte gar kein Spiel spielen, wo sich jemand für mich aufopfert, damit ich es spielen kann 
Und dafür gibt es Spielleiterkolonien um zu sehen wie manch andere Kolonien die Taktik beibehalten oder einen Rückzug machen um fexibel einer anderen Taktik gegenüber zu stehen...
Spaß ist relativ, denn wenn du es mal so sehen würdest:
Täglich mehrmals online sein und immer alle Gespräche verfolgen (ich weiß das es nicht alle drei Spielleiter so machen) und nichts durcheinander bringen... dann das Aufdecken der Sektor beansprucht pro Erkundung: Ganz neue Karte erstellen, diese in der Übersichtskarte umändern und darunter den Sektor und dessen Eigenschaften festhalten. Dann muss man einen neuen Sektor erstellen... man kann bei diesem Spiel kein Muster haben welches man verwendet, da es unterschiedliche Arten und pro Standorte gibt - also einen komplett neuen Thread für Erkundung erstellen. dann darf man die verwendeten Arbeiter (fürs Erkunden) aus dem Sektor abziehen. - Die ganze Arbeit nur für eine kleiner Erkundung zwischen 23 - 1Uhr...
Dann kommen für uns nun die ganzen Angriffe noch zusätzlich dazu:
Alles ausrechnen um den Gewinner festzustellen... wie man sieht darf da nichts schief gehen, sonst wirds ungemütlich in der Diskussion. Aber vorher müssen noch kleine, erfundene Texte her, bei denen man genau auf die Infos achten sollte, welche man frei gibt! - Nach dem Angriff auch in den beteiligten Sektoren alles überarbeiten und gegebenfalls einen neuen Sektor erstellen.
Dann gibt es täglich noch Zufallsereignisse, die auch noch erwürfelt und in unserer Übersicht festgehalten werden... wenn eine Kolonie positiv oder negativ davon betroffen ist, muss wieder ein kleiner Text her... dann aber auch wieder etwas an den Sektor bearbeiten falls man Rohstoffe findet o.Ä.
Und dann haben wir noch selbst Spielleiterkolonien, die aber auch nicht täglich gespielt werden, so wie ihr es macht... außnahmen sind Angriffe wie heute...
Darum ist Spaß relativ, wenn man sieht wie andere sich absprechen können (Teams) oder wenn man stur seine eigene Taktik beibehalten kann... da kommt manchmal doch wieder Neid auf... aber wenn ich ehrlich bin: Mir macht solch eine Spielleiterarbeit Spaß, sofern es nicht nur gemecker gibt... aber das geschieht weil Spielleiter uneinig sind, da die Regeln nicht wirklich gut (nichts gegen ice_trey) ausgearbeitet wurden... sollte man nach diesem Spiel mal im Chat mit ein paar Spielern dieser Runde machen, welche dann in der neuen Runde sicherlich wieder mitmachen würden... dann gäbs auch bessere Regeln und der Spielspaß ist klarer zu erkennen, weil es eben keine endlosen Diskussionen mehr geben wird...
Aber ich hab mal eine Frage:
Wie verfahren wir denn nun? Firehawk meint das ein Angriff auf S 29 nicht gehen würde, wobei wenn man es genau betrachtet müsstest ihr Sektor 30 verlieren da ihr dort 10 Arbeiter weniger seid, da diese 10 aufm Weg zu S29 sind... oder verwechsel ich da nun etwas mit dem Angriff auf S30... (das es sich nun um Formica rufa handelt ist eben ein bisschen blöd gelaufen, aber wir Spielleiter spielen nicht nur Formica...
Ich habe mir auch schon mal überlegt, wenn das Zufallsereignis ein sehr negatives Ereignis auf einem neutralen Boden würfelt, dass man da spontn eine kleine Kolonie erstellt, die jedoch mit 30 Arbeitern und einem Nest nur in diesem Sektor bleiben... also im Spiel ist nicht unmöglich... eben für eine gewisse Spannung!
P.S.: Ich bin doch noch mal online gekommen 