Beiträge von LifeStyler

    Damit ihr euch nicht wundert was in den FAQ sich verändert haben könnte:


    Habe diesen Abschnitt umformuliert, damit keine Unklarheiten auftauchen. Denn es war vorher so formuliert, dass man 50% der Ameisen und nicht der gesamten Stärke töten muss... somit wäre der Übermachtsbonus hierbei nicht relevant gewesen... jetzt schon.

    Zitat

    Sieht man immer eine Kampfauswertung?
    Der Verteidiger erhält immer eine Kampfauswertung, jedoch bekommt der Angriffer nicht immer eine Auswertung! - Der Angreifer bekommt nur eine Kampfauswertung, wenn dieser beim Verteidiger das Feld "die Verluste des Verteidigers" mit mindestens 50% erfüllt - Dies wird anhand der gesamten Armeestärken beider Seiten berechnet.

    Angriff in Sektor E 03
    Keine deiner Angreifer hat überlebt. Es konnten auch nicht genügend feindliche Ameisen getötet werden um einen Kampfbericht zu erhalten!


    Falls Fragen aufkommen sollten...

    Zitat

    Sieht man immer eine Kampfauswertung?
    Der Verteidiger erhält immer eine Kampfauswertung, jedoch bekommt der Angriffer nicht immer eine Auswertung! - Der Angreifer bekommt nur eine Kampfauswertung, wenn dieser beim Verteidiger das Feld "die Verluste des Verteidigers" mit mindestens 50% erfüllt - Dies wird anhand der gesamten Armeestärken beider Seiten berechnet.

    Kampfauswertung von Sektor E 03

    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_5440_54541_5vs4161.jpg]

    Eure Verluste belaufen sich auf 41,05% und somit tritt folgendes in Kraft:

    Zitat

    Sieht man immer eine Kampfauswertung?
    Der Verteidiger erhält immer eine Kampfauswertung, jedoch bekommt der Angriffer nicht immer eine Auswertung! - Der Angreifer bekommt nur eine Kampfauswertung, wenn dieser beim Verteidiger das Feld "die Verluste des Verteidigers" mit mindestens 50% erfüllt - Dies wird anhand der gesamten Armeestärken beider Seiten berechnet.

    7. Angreifen bzw. Verteidigen


    Angriffe
    Um einen Sektor von Feindameisen zu säubern um ihn selbst nutzen zu können musst du die feindlichen Ameisen natürlich angreifen. Es ist aber auch möglich, blind einen Sektor anzugreifen, den du vorher nicht erkundet hast.
    Sollte ein Sektor bei einem Angriff seit mehr als 3 Tagen neutral sein, wirst du mit Komplettverlust der angreifenden Arbeiterinnen bestraft.

    Die Mindestanzahl für einen Angriff beträgt 5 Arbeiterinnen!

    Möchtest du einen Sektor angreifen, kontaktiere bis zur Deadline um 19 Uhr die Spielleiter im Spielleiter-Thread und nenne die Anzahl, die Herkunft und das Ziel deiner Arbeiterinnen. Die Spielleiter werden dir daraufhin mitteilen, wie viele Feindameisen ungefähr gesichtet wurden (sehr grobe Angabe!!) und ob ein Nest existiert.
    Der Angriff wird bis 21 Uhr der angegriffenen Partei mitgeteilt, die bis Mitternacht Zeit hat, eine Defensive aufzustellen. Dann wird ausgewertet. Solltest du gewinnen und mindestens 5 Arbeiterinnen überleben, darfst du dir also am nächsten Tag bereits die Rohstoffe gutschreiben.

    Es sind maximal zwei Angriffe pro Tag möglich, diese dürfen beide von einem oder auch von zwei verschiedenen Sektoren losgeschickt werden. Du darfst einen fremden Sektor allerdings nur von einem eigenen Sektor aus angreifen. (Beispiel: Es ist erlaubt, von Sektor A1 aus Sektor B1 und Sektor B2 anzugreifen. Es ist dagegen verboten, von Sektor A1 und Sektor A2 gleichzeitig Sektor B1 anzugreifen.)

    Sonderfall 1 - eingehende Angriffe: Solltest du selbst einen Angriff bekommen (und zwar nur dann!), ist es dir bis Mitternacht erlaubt deine eigenen Angriffe abzubrechen oder die Anzahl der angreifenden Truppen zu reduzieren und die entsprechenden nicht-angreifenden Truppen noch um maximal einen Sektor als Defensiveinheit zu verschieben. Angriffe werden bis 21 Uhr angekündigt. Reagierst du darauf nicht mehr, werden deine Angriffe wie von dir geplant durchgeführt. Greifen sich zwei Sektoren gegenseitig an und es bricht keine der Kolonien den Angriff ab, werden beide Kämpfe im entsprechenden Zielsektor ausgetragen. Im Zweifelsfall kann es also sogar zu einem Sektortausch kommen.

    Sonderfall 2 - mehr als zwei Parteien: Sollte der äußerst seltene Fall eintreten, dass ein besetzter Sektor von zwei verschiedenen Kolonien am gleichen Tag angegriffen wird, so werden die Angriffe in der Reihenfolge ausgetragen, in der sie in die jeweiligen Spielleiterthreads geschrieben wurden.
    Beispiel: Kolonie 1 wird von Kolonie 2 und Kolonie 3 angegriffen. Kolonie 2 gibt den Auftrag um 15 Uhr, Kolonie 2 um 16 Uhr. Zunächst wird also der Kampf Kolonie 1 gegen Kolonie 2 ausgetragen. Kolonie 3 trifft dann automatisch auf den Sieger dieses Duells.

    Verteidigung
    Wirst du angegriffen, so hast du die Möglichkeit den Sektor freiwillig zu räumen oder ihn zu verteidigen. Zur Verteidigung dürfen beliebig viele Truppen eingesetzt werden. Auch Arbeiterinnen, die bereits bewegt worden sind, können noch zur Verteidigung eingesetzt werden, wenn sie bereits auf dem entsprechenden Sektor stehen (zum Beispiel nach der Rückkehr von einer Erkundung). Du hast grundsätzlich bis Mitternacht Zeit, deine Truppen zu verschieben. Dies gilt auch für das Aufstellen einer Defensivtruppe.

    Deff-Boni vom Sektor
    Jede Kolonie hat die Möglichkeiten zwischen verschiedenen Nestarten und/oder überdachten Transportwegen auszuwählen, welches auf einem ihrer Sektoren gebaut werden soll, um den Verteidigungswert zu erhöhen. Jeder Sektor ohne Bauobjekt hat einen Verteidigungwert von 0%. Wenn eine Kolonie nun ein Nest mit dem Wert von +0,1 auf diesem Sektor erbaut, so erhält die dort stationierte Ameisenanzahl einen Verteidigungsbonus von 10% - +0,2 = 20% - +0,3 = 30% usw.
    Die Verteidigungsboni werden bei steigender Neststufe nicht miteinander addiert, also Stufe 1 +0,1 und Stufe 2 +0,2 ergeben niemals +0,3, sonder es zählt nur der Wert der aktullen Ausbaustufe!
    Wenn auf einem Sektor ein Nest und überdachte Transportwege gebaut wurden, nur dann werden die beiden Verteidigungsboni miteinander addiert!

    Sieht man immer eine Kampfauswertung?
    Der Verteidiger erhält immer eine Kampfauswertung, jedoch bekommt der Angriffer nicht immer eine Auswertung! - Der Angreifer bekommt nur eine Kampfauswertung, wenn dieser beim Verteidiger das Feld "die Verluste des Verteidigers" mit mindestens 50% erfüllt - Dies wird anhand der gesamten Armeestärken beider Seiten berechnet.
    Sonderfall: Wenn sich zwei Kolonien um einen neutralen Sektor bekriegen, dann erhält nur der erfolgreiche Angreifer (nur einer wird überlebende Ameisen haben) den Kampfbericht - hierbei gilt die 50% Regelung nicht! - Der Verlierer erhält die Info "Du hast Verloren! Keiner deiner Kämpfer hat überlebt. Es konnte nicht erkannt werden wie viele Feinde überlebt haben."

    Nach dem Kampf
    Die Kampfergebnisse werden bis spätestens Mitternacht beiden Kolonien mitgeteilt.
    Gelingt es dir, den Sektor zu säubern, wird deine Übersichtskarte aktualisiert und du darfst dir ab Mitternacht die Rohstoffe gutschreiben. - Wenn du es nicht schaffen solltest einen Sektor zu verteidigen, so wird dieser direkt nach der Kampfauswertung zugedeckt, du erhälst natürlich am nächsten Tag keine Rohstoffe mehr von diesem Sektor.

    Hat der gesäuberte Sektor ein Nest, überdachten Transportweg, Läuse oder eingelagerte Rohstoffe, so werden diese übernommen. Nutzbar sind natürlich nur Nester, die zu der eigenen Art passen.

    Wie wird ein Kampf vom Spielleiter berechnet?
    Jede Arbeiterin hat einen festgelegten Kampfwert - die Kampfwerte aller Arbeiterinnen einer Kolonie in einem Sektor werden beim Kampf summiert. Vorhandene Nestboni sowie artabhängige Offensiv- und Defensivboni werden mit dem Kampfwert der Arbeiterinnen multipliziert. Als letztes wird noch ein Übermachtbonus nach der Formel [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/thumbnail_4099_d212b_ueberzahlfaktor.gif] berechnet und der Kampfwert der Arbeiterinnenstärkeren Kolonie multipliziert.
    Die Kolonie mit dem geringeren Kampfwert verliert.
    Die Verluste werden folgend berechnet:
    Der Verlierer verliert alles.
    Für den Gewinner wird sich das Verhältniss von gewinner zu verlierer wie folgend ausgerechnet Sterebefaktor= Kampfwert Verlierer/Kampfwert Gewinner.
    Die Anzahl der Arbeiterinn jeder Kaste wird mit diesem Wert multipliziert das Ergebniss sind die überlebenden Arbeiterinnen jeder Kaste.

    Spezialfähigkeit Plündern
    Arten die diese Fähigkeit haben können Feindlichen Kolonien mit diesem Spezialangriff Brut rauben.
    Der Spieler schickt eine gewisse Anzahl an Ameisen ins feindliche Nest.
    Der Spielleiter rechnet sich eine Wahrscheinlichkeit auf Sieg nach folgender Formel aus:
    Plünderwahrscheinlichkeit = Anzahl angreifender Arbeiterinnen / Anzahl verteidigender Ameisen *100
    Nachdem diese Zahl ermittelt ist wird mit einem 100 seitigem Würfel gewürfelt, ist das Ergebnis höher gelingt der Angriff, bei einem niedrigeren Ergebnis schlägt der Angriff fehl.

    Wenn der Angreifer mit mehr Ameisen angreift als Verteidiger sind hat er keine Chance auf Erfolg.
    Je geringer die Anzahl der angreifenden Ameisen desto höher ist die Chance auf Erfolg.

    Gelingt der Angriff kann jede Arbeiterin maximal eine Einheit Brut stehlen. Wie viel gestohlen wird, wird ausgewürfelt.

    Schlägt der Angriff fehl verliert der Angreifer alle Arbeiterinnen mit denen er angegriffen hat.

    Bei dieser Art des Angriffs bekommt der Verteidiger vor dem Berechnen des Angriffs keine Nachricht. Der Kampf findet genau um Mitternacht statt.

    Wie war das nochmal mit der Deadline?
    Alle Handlungen, die Sektoren betreffen, die nicht dir gehören, müssen bis 19 Uhr (Deadline) in Spielleiterthread angekündigt werden. Das betrifft sowohl Erkundungen als auch Angriffe auf bekannte oder unbekannte Sektoren. Ankündigungen, die nach 19 Uhr erfolgen, gelten automatisch für den nächsten Tag. Es ist also möglich, bereits um 19:01 Uhr Aufträge für den nächsten Tag aufzugeben. Es ist ratsam, um 21 Uhr nochmal ins Forum zu schauen, um ggf. auf eingehende Angriffe zu reagieren.

    Sonderfall: Das Zurückholen eines Sektores, der neutral geworden ist (z.B. durch einen unentschiedenen Kampf, einen Abzug der Truppen oder ein Zufallsereignis) kann bis zum Folgetag um 23:59 Uhr erfolgen, sofern er dann noch neutral ist.

    Naja, doch nicht so hilfreich wie erhofft...

    Welche Ausbruchssicherungen verwendest du denn überhaupt? - Beschreibe am besten deine ganze Anlage einmal, darunter auch klimatische Bedingungen!

    Hast du dort echte (also kein Plastik) Pflanzen drin? Wenn ja, dann könnte es sein, dass sich die Ameisen ein Zweignest angelegt haben und ein paar Arbeiter sind dort stationiert...

    Sieht soweit ganz gut aus :thumbs_up:

    Der Zwischenboden sollte dauerhaft höhere Feuchtigkeit aushalten, denn viele Materialien verziehen sich ja recht schnell (unbehandeltes Holz). - Ihr könntet die gesamte Fläche unter der Arena als Wassertank nutzen, denn der Ytong hat die Aufnahmeeigenschaften ähnliches einen Schwamms. Um präzieser das Wasser an den Ytong zu bekommen, kann man ja auch noch eine Art Wall erstellen, so dass nicht die gesamte Fläche als Wassertank genutzt wird und sich der Stein schneller vollsaugen kann.

    Den Lüfter würde ich persönlich gar nicht einbauen, wenn ihr im Deckel ein großes Stück Gaze verarbeitet.

    Zu dem solltet ihr euch über weitere Ausbruchssicherungen erkundigen, welche einem am besten gefallen - man sollte in der Regel mindestens 2 verschiedene verwenden, falls der eine mal versagt... --> Ausbruchssicherungen <--

    Zum befüllen der Kammern lieber feinen Kies verwenden, denn feuchte Erde wird gerne mal als Sichtschutz verwendet und dann sieht man nichts vom Nestinneren... Auch schon Gedanken bezüglich der Nestabdeckung gemacht? Im Nest kann es nämlich niemals zu dunkel werden...

    [b]Wichtig !!

    Da ich das Wochenende über nicht erreichbar bzw. nicht an meinen PC komme, so darf niemand Rohstoffe, Brut, Bauaufträge, Truppenbewegungen etc. vom Wechsel Samstag auf Sonntag durchführen! - Dieser jetzige darf jedoch gemacht werden!

    Also jede Kolonie hat jetzt quasi 2 Tage Zeit um einen normalen Spieltag durchzuführen. Deadline ist Sonntag 19Uhr - oder anders ausgedrückt: Den Samstag nicht beachten^^


    Wer jedoch etwas machen sollte (habe diverse Screenshots gemacht und auch noch so meine ganzen Tabellen zur Kontrolle!) bekommt als Strafe das schlimmste Zufallesereignis (W20) auf 5 Sektoren meiner Wahl aufgebrummt.

    [b]Wichtig !!

    Da ich das Wochenende über nicht erreichbar bzw. nicht an meinen PC komme, so darf niemand Rohstoffe, Brut, Bauaufträge, Truppenbewegungen etc. vom Wechsel Samstag auf Sonntag durchführen! - Dieser jetzige darf jedoch gemacht werden!

    Also jede Kolonie hat jetzt quasi 2 Tage Zeit um einen normalen Spieltag durchzuführen. Deadline ist Sonntag 19Uhr - oder anders ausgedrückt: Den Samstag nicht beachten^^


    Wer jedoch etwas machen sollte (habe diverse Screenshots gemacht und auch noch so meine ganzen Tabellen zur Kontrolle!) bekommt als Strafe das schlimmste Zufallesereignis (W20) auf 5 Sektoren meiner Wahl aufgebrummt.

    [b]Wichtig !!

    Da ich das Wochenende über nicht erreichbar bzw. nicht an meinen PC komme, so darf niemand Rohstoffe, Brut, Bauaufträge, Truppenbewegungen etc. vom Wechsel Samstag auf Sonntag durchführen! - Dieser jetzige darf jedoch gemacht werden!

    Also jede Kolonie hat jetzt quasi 2 Tage Zeit um einen normalen Spieltag durchzuführen. Deadline ist Sonntag 19Uhr - oder anders ausgedrückt: Den Samstag nicht beachten^^


    Wer jedoch etwas machen sollte (habe diverse Screenshots gemacht und auch noch so meine ganzen Tabellen zur Kontrolle!) bekommt als Strafe das schlimmste Zufallesereignis (W20) auf 5 Sektoren meiner Wahl aufgebrummt.

    [b]Wichtig !!

    Da ich das Wochenende über nicht erreichbar bzw. nicht an meinen PC komme, so darf niemand Rohstoffe, Brut, Bauaufträge, Truppenbewegungen etc. vom Wechsel Samstag auf Sonntag durchführen! - Dieser jetzige darf jedoch gemacht werden!

    Also jede Kolonie hat jetzt quasi 2 Tage Zeit um einen normalen Spieltag durchzuführen. Deadline ist Sonntag 19Uhr - oder anders ausgedrückt: Den Samstag nicht beachten^^


    Wer jedoch etwas machen sollte (habe diverse Screenshots gemacht und auch noch so meine ganzen Tabellen zur Kontrolle!) bekommt als Strafe das schlimmste Zufallesereignis (W20) auf 5 Sektoren meiner Wahl aufgebrummt.

    [b]Wichtig !!

    Da ich das Wochenende über nicht erreichbar bzw. nicht an meinen PC komme, so darf niemand Rohstoffe, Brut, Bauaufträge, Truppenbewegungen etc. vom Wechsel Samstag auf Sonntag durchführen! - Dieser jetzige darf jedoch gemacht werden!

    Also jede Kolonie hat jetzt quasi 2 Tage Zeit um einen normalen Spieltag durchzuführen. Deadline ist Sonntag 19Uhr - oder anders ausgedrückt: Den Samstag nicht beachten^^


    Wer jedoch etwas machen sollte (habe diverse Screenshots gemacht und auch noch so meine ganzen Tabellen zur Kontrolle!) bekommt als Strafe das schlimmste Zufallesereignis (W20) auf 5 Sektoren meiner Wahl aufgebrummt.

    Angriff auf E 03
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_5377_54176_5vs4141.jpg]

    Zufallsereignis in Sektor B 02
    Ein plötzlich auftauchendes menschliches Arbeitsgerät zerhäckselt unter lautem Geheul 5% der im Sektor stationierten Ameisen (bei ungerader Anzahl wird nach oben gerundet)!

    Da ihr nur 5 Ameisen stationiert hattet, ist aus meiner Sicht doch keine gestorben... Finde das Verhältniss vom "nach oben gerundet" in diesem Fall einfach zu hoch - Glück gehabt, auch wenn es nur um eine Ameise ging.^^