Beiträge von LifeStyler

    Die Solenopsis in der Mitte hätten an sich aber nicht überraschend sein können, da diese am 4. oder 5. Spieltag entstanden sind...

    Das mit Sektor 49 und 75 war eben wirklich komisch, aber ich denke Firehawk wollte euch einfach mal ein bisschen Aktion geben, da ihr bisher nur auf die kleine gelbe Kolonie gestoßen seit (das waren nur 10Arbeiter und 1 Königin)... Ich denke er wollte einfach nur den Spaßfaktor heben und nicht die Laune so stark absenken... und wie am Ende eine Kolonie dahin gekommen ist... das kann euch in der Hinsicht egal sein, denn die Wege waren nie unrealistisch! Man kann ja mit 20 Ameisen theoretisch durch die Gegend wandern, in dem die Sektoren wieder neutral werden lässt. Aber ich will keinen Streit beginnen, nur klar machen das es nicht unmöglich war.

    Rohstoffe kommen in das festgelegte Hauptnest und brauchen keinen speziellen Transport, denn dann verliert man ja vollkommen die Übersicht und es wird bei großen Kolonien sehr viel Arbeit.

    Wenn man Sektor 1 als Hauptnest hat und in Sektor 3 etwas bauen möchte, dann könnte man ja sagen, dass pro Sektorentfernung der Bau verlängert wird... also 5 Tage Bauzeit + 2 Sektoren Transportweg = 7 Tage Bauzeit... müsste man aber gucken wie die Spieler das finden...

    Eine Seite lädt immer mehr, wenn auch immer mehr Antworten sich darin befinden... dann sollte im späteren Koloniebereich eben nur in den passenden Bereichen geschrieben werden...

    Wie würdest du es denn vereinfachen um alles schnellst möglich einsehen zu können?

    Die Stufen sind dafür da um überhaupt mehr Kammern bauen zu können... also wenn eine Kolonie ein Nest mit nur 2 Kammern hat und langsam zu groß wird, muss erst das Nest erweitert werden und anschließend noch eine Kammer gebaut werden. Das Spiel soll ja nicht unbedingt zu einfach sein...

    Die Kosten einzelner Nester oder Ausbauten werden noch veröffentlicht... wann muss ich mal schauen, dauert aber nicht mehr lange...

    Zitat

    So wird die Kolonieübersicht aussehen, damit ihr es euch schon einmal vorstellen und eventuell Änderungen vorschlagen könnt. - Ich hoffe es gefällt euch, hab mir Mühe gegeben :grinning_face_with_smiling_eyes:


    Die gesamte Kolonieübersicht von 'LifeStyler' (in meinem Beispiel Camponotus)

    Gesamte Volkgröße:

    Brutentwicklung:

    • Hauptnest - Sektor 01:
      • Minor
        1. Tag: 0
        2. Tag: 0
        3. Tag: 0
      • Media
        1. Tag: 0
        2. Tag: 0
        3. Tag: 0
        4. Tag: 0
      • Major
        1. Tag: 0
        2. Tag: 0
        3. Tag: 0
        4. Tag: 0
        5. Tag: 0


    Nester und Kammern:

    • 3 Nester (+ 1 im Bau) und max. 350 Koloniegröße
      • Sektor 01: Erdnest Stufe 1 -- 3 Kammern (Nestgröße 150) - (Ausbau Stufe 2)
        Deff-Bonus: +0,1
      • Sektor 11: Erdnest Stufe 1-- 2 Kammern (Nestgröße 100)
        Deff-Bonus: +0,1
      • Sektor 12: Erdnest Stufe 1 -- noch 4 von 5 Tage im Bau
        Deff-Bonus: 0,0
      • Sektor 31: Holznest Stufe 1 -- 2 Kammern (Nestgröße 100)
        Deff-Bonus: +0,5
    • Im Bau
      • Sektor 01: Erdnest Stufe 2 noch 2 Tage
      • Sektor 12: Erdnest Stufe 1 noch 4 Tage


    Sektoren: (Beispiel mit Karte von Runde 1)

    • Rohstofflager: Baumatrial 1500 -- Futter 450 -- Wasser 100
    • Tägliche Rohstoffgewinnung: Baumatrial 325 -- Futter 315 -- Wasser 85 -- Futter durch Läuse 50
      • Sektor 01: Die Kiesgrube = Baumaterial: 80 -- Futter: 10 -- Wasser: 5
      • Sektor 02: Der Garten = Baumaterial: 100 --- Futter: 50 -- Wasser: 50
      • Sektor 03: Trockenwiese = Baumaterial: 25 -- Futter: 50 -- Wasser: 5
      • Sektor 11: Trockenwiese = Baumaterial: 25 -- Futter: 50 -- Wasser: 5 -- Läuse vorhanden +25 Futter
      • Sektor 12: Trockenwiese = Baumaterial: 25 -- Futter: 50 -- Wasser: 5
      • Sektor 13: Trockenwiese = Baumaterial: 25 -- Futter: 50 -- Wasser: 5
      • Sektor 21: Trockenwiese = Baumaterial: 25 -- Futter: 50 -- Wasser: 5 -- Läuse vorhanden +25 Futter
      • Sektor 31: Einzelne Bäume = Baumaterial: 20 -- Futter: 5 -- Wasser: 5
    • Läuse:
    • Überdachte Transportwege:
      • Sektor 03 -- Deff-Bonus +0,1
      • Sektor 13 -- Deff-Bonus +0,1
      • Sektor 21 -- Deff-Bonus +0,1 (Im Bau: noch 1 Tag)

    Joa das mit den Sektor 49 und 75 fand ich selbst doof, wollte aber nicht immer nur Firehawk anmeckern :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Die neuen Startpositionen werde ich erstellen und dann lass ich meine Freundin per Lose ziehen die Kolonien zu teilen, damit es für jeden fair bleibt. So kann eine wasserliebende Myrmica in die Nähe von Gewässer kommen, aber auch sehr weit entfernt liegen...

    Die Startpositionen wurden von ice_trey beschlossen, auch die Spielleiterkolonien, aber diese wird es in Runde 2 absolut nicht geben... nur Einzelne Bonus-Gegner wie Echsen, Spinnen, Wanzen, Käfer etc. :smiling_face:

    Aber euch den Weg zum Wasser abgeschnitten? Nur weil in Sektor 75 dann eine Solenopsis-Spielleiterkolonie eingezogen war, nachdem dieser neutral für mehrere Tage von beiden Kolonine zurückgelassen wurde...

    Rot = Myrmica
    Blau = Camponotus
    Orange = Camponotus
    Gelb = Myrmica
    Lila = Lasius fuliginosus
    Braun = Formica - Spielleiter (gespielt von FireHawk)
    Grau = Solenopsis - Spielleiter (gespielt von FireHawk)

    Hier mal eine Übersicht für euch, wie sich jede einzelne Kolonie entwickelt hatte:

    Zitat

    [Blockierte Grafik: http://picmirror.de/bild.php/55049_map_game.jpg]

    • Kiesgrube; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Garten; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Garten; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Garten; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Garten; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Gewässer; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeit: Gemäuer, Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Feuchtwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Gewässer; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Feuchtwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Acker; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Gewässer; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Feuchtwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Gewässer; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Gewässer; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Feuchtwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Kiesgrube; Nistmöglichkeiten: Sandnest, Erdnest
    • Einzelne Bäume; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Gemäuer
    • Trockenwiese; Nistmöglichkeiten: Erdnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest
    • Wald; Nistmöglichkeiten: Erdnest, Holznest, Hügelnest


    08.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3575_f047f_uebersicht08okt.jpg]

    10.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3576_b73b0_uebersicht10okt.jpg]

    13.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3577_7631c_uebersicht13okt.jpg]

    16.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3578_5ee38_uebersicht16okt.jpg]

    20.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3579_b070f_uebersicht20okt.jpg]

    24.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3580_f62df_uebersicht24okt.jpg]

    27.10.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3581_3abe7_uebersicht27okt.jpg]

    01.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3582_4cbdc_uebersicht01nov.jpg]

    04.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3583_a7e82_uebersicht04nov.jpg]

    08.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3584_a7398_uebersicht08nov.jpg]

    14.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3585_d87aa_uebersicht14nov.jpg]

    19.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3586_cbb5d_uebersicht19nov.jpg]

    22.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3587_45ecb_uebersicht22nov.jpg]

    25.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3588_6c9df_uebersicht25nov.jpg]

    28.11.
    [Blockierte Grafik: http://img.secretpicdump.com/original_3589_0a5ce_uebersicht28nov.jpg]

    Dann werden die ganzen Tierchen doch durch Pflanzen eingeschleppt worden sein... voll vergessen, dass das Moos ja auch auf Blumenerde "gezüchtet" wird :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Wie lange hälst du denn erst einheimische Spinnen und was für welche? Ich habe schon über 10Jahre intensive Erfahrungen mit einheimische Spinnen, wobei ich mich eher auf Winkelspinnen spezialisiere. Auf jedenfalls bekommen Spinnen mit Spinnfäden extrem große Beutetiere (im Verhältnis zur Spinnengröße) kaputt. Wobei auch Jagdspinnen doppelt so große Beutetiere erledigen!

    Auf jedenfall raus mit der Spinne :winking_face:

    Oje! Ich kann dir nicht weiterhelfen, sondern die Stimmung nur verschlimmern...

    Hab schon öfters Berichte im TV gesehen bei denen die Geschädigten auch schon alles versucht haben, aber am Ende verloren haben... Also ich wünsche dir nur das Beste, dass dir schnell irgendwie geholfen werden kann...

    Ich frag mich gerade aber was passieren würde wenn man ein Fax dazwischen hängt?! - Legt der Anrufer dann wohl automatisch auf, denn oft sind das nur "Maschinen/Programme" die anrufen. Durch das Fax kann man eben einen Text hinterlassen, dass man zur Zeit nur über ein Handy oder anderer Rufnummer erreichbar ist.

    Oder versuch doch einen neue Nummer von deinem Anbieter zu bekommen... keine Ahnung ob das geht... aber wenn die "nein" sagen, dann sagst du "Kündigung wird geschrieben" ... so würde ich das zumindest versuchen :winking_face:

    Ich bin dort auch noch als Neuling eingestuft, weil ich nie was schreibe...

    Hast aber auch nur Kontakt zu Leuten aus deren Team, abgesehen von Seb, der sowieso nichts dazu sagen würde... darum solltest du es ja machen, da ich das mit chrizzy und Eastgate wusste... mit denen ich nichts zu tun habe :winking_face: - nun hab ich ja aber schon alles geregelt.

    Also nur noch das Spiel gescheit vorbereiten und unwichtiges löschen, damit es nicht all zu kompliziert wirkt und eine gescheite Übersicht erhält. :smiling_face:

    Ich hätte nicht diese Terrarium Moos kaufen sollen. Den Hinweis kann lebende Tiere enthalten sollte man wirklich ernst nehmen. In meinem Formicarium habe ich (neben den Ameisen natürlich) inzwischen so einiges an Tieren gefunden eine grau schwarz gestreifte Nacktschnecke, winzige Schnecken mit Haus, zwei Arten von Tausendfüßler(die eine Art sah sehr tropisch aus), eine schwarze Spinne und einen Regenwurm.

    Also ich würde eher einen Bodengrund als Hauptursache für die Tierwelt bestimmen, bis auf die Spinne. Ich habe in meinen Tropenterras bisher auch immer so einiges an kleinst Lebewesen gesehen und gehe vom Boden aus, da ich die meisten anderen Dinge (Pflanzen, Äste etc.) immer säubere. Aber auch nicht jeder Pflanze 100% hatte ebenfalls eine Spinnen... mehr dazu weiter unten.

    Der Spinne habe ich zuerst keine Beachtung geschenkt, da sie nur auf der Bromelie ihr Netzt gebaut hat, aber ich habe heute eine Arbeiterin gesehen die zappelnd einen halben cm in der Luft hing. Ich glaube zwar kaum das die Spinne in der Lage ist eine Odontomachus Arbeiterin zu überwältigen, da sie nur ein drittel von deren Größe hat, aber die Fäden stellen eine Gefahr dar, wenn sich eine von den Arbeiterinnen darin verfängt könnte es passieren das sie nicht mehr frei kommt und verendet.

    Ich würde an deiner Stelle sofort versuchen, mit allen Mitteln, die Spinne zu erwischen! Die killt dir pro Tag wohl eine Arbeiterin... das hatte ich nämlich mal bei Pachycondyla (ähnliche Größe), das mir eine winzige Kugelspinne nach und nach Arbeiter einer noch jungen Kolonie killte! Was 2 Monate dauert um sich so zu entwickeln, wird von der Spinne innerhalb nur 1std. vernichtet. - Ich hatte damals auch erst die Situation nicht so ernst gesehen, was sich aber nach 3 toten Ameisen änderte und ich regelrecht jagt auf die Spinne macht. Mein Problem war eben, dass diese sich in einem kleinen Bäumchen verkiechen konnte... stamm war so verdreht ... kann die Baumart leider nicht sagen. Jedenfalls musste ich das alles in einem dicht bewachsenen Terra hinbekommen, in dem auch noch Ameisen leben und denen nicht passieren durfte... in meinem Fall war es viel schwieriger an die Spinne zu kommen, als es sich anhört!

    Also Vorsicht vor Spinnen, egal wie groß diese auch immer ist!

    Naja, was will man machen wenn bei den aktiven Spielern kein Spaß mehr aufkommen kann, da es eben keinen Feind gibt... wooohooo ... da kann man taktisch gut spielen :winking_face:

    Wir sollten einfach mal gemeinsam alles gescheit erstellen, dann kann ich im Ameisenforum nach weiteren Spielern suchen... wofür ich schon die Erlaubnis habe.

    Also lasst mich nicht alles alleine machen, immerhin soll euch das Spiel Spaß bereiten und nicht nach einer Woche wieder in einer Diskussion über die Regeln enden...