DER SHOWDOWN! - Frau/Mann-Team gegen Einzelkämpferin. Maggie/Aquilla gegen Miril!

  • Und das, nachdem Aquilla das doch schon erraten hatte.... Und die Schuld dafür nehm ich mal komplett auf mich, Life hat wenn dann nur die Kämpfe ausgewertet, aber nie selbst anberaunt. Und das war nicht mehr Gewalt als es eine Spielerkolonie getan hätte. Mal überlegen: 5 Kolonien haben angefangen, dazu noch 2 Spielleiterkolonien, wovon eine aber nicht viel getan hat.... mal gucken: 2*100/7=? (hab grad kein taschenrechner da.... irgentwas bei 20%). Also nicht ganz falsch......

    Und ich habe keine einzige Info aus euren Koloniethreads benutzt, sonst hätte ich mich wahrscheinlich zielsicher zu eurem/n Nest/ern aufgemacht. Dann hättest du dich verarscht fühlen dürfen. Aber keine Sorge, nächste Runde mach ich eh als Spieler mit, und solange Life keine bösen Anwandlungen bekommt, dürfte sowas nicht mehr vorkommen.

    Aber eins hat uns das gezeigt: Höre auf den Mann, der hat Recht^^

  • Hm okay - da kann ich deinen Frust verstehen, aber hättest mal auf deinen Freund gehört (nicht nur Frauen haben immer Recht^^). Auf jedenfall wird es in Runde 2 keine richtige Spielleiterkolonien geben. Das einzige was ich machen werde sind vielleicht mal kleine Feinde einbauen (Gründerkoloninen, Eidechsen, Spinnen, Wanzen ... was mir so einfällt und passt), die jedoch nur auf einem Sektor sitzen bleiben und niemals angreifen... Man kann den Sektor also auch nur einnehmen, wenn man den Feind vernichtet hat. Man bekommt aber für das Töten von "neutralen Feinden" einen Futter und Wasser Bonus, da man tote Tiere eben auch wiederverwenden kann. :winking_face:

  • das mit dem erraten hab ich damals eigentlich nicht ernst gemeint... schien mir eigentlich total abwegeig.... gabs den garkeine Formica fusca Kolonie?

    Und was häte es gebracht zu wissen das es ne SPielleiterkolonie ist? wir haben sie bis auf einmal nie angegriffen... und grad fire hat uns mal ziemlich gehusst das wir sie angreifen.....

  • ok, was gehusst heisst, weiss ich zwar nicht, aber es gab keine formica fusca, da es keine Formica sanguinea gab. Und als Ersatz planzten wir eine Solenopsis in die Mitte. Und hättet ihr gewusst, das es eine SL-Kolo ist, hätte Maggie Stunk gemacht, also hab ich das nicht an die grosse Glocke gehängt.

    Und hättet ihr nen ordentlichen Angriff auf die Beine gestellt, hätte ich auch ohne Cheating den Kampf passieren lassen. Aber ihr habt euch ja auf euren Sektoren verschanzt. War ganz nett mit anzusehen, aber wie gesagt: Nächste Runde sehen wir uns auf dem Feld wieder.

  • Naja, was heißt verschanzt? Wir haben taktisch gespielt. Wir haben uns ehrlich gesagt schon gefragt, warum die Kolonie so bescheuert ist und uns immer mit voller Kraft angreift, wo sie doch einen Defensivbonus hatte, aber das kam uns nur recht! Jetzt wo wir wissen, dass es eine Spielleiterkolonie war ist das ja klar, die Kolonie hatte gar kein Bestreben zu überleben oder taktisch vorzugehen und ihre Vorzüge zu nutzen.

    Aquila mein mit "gehusst" wohl, dass du uns aufstracheln wolltest, die Solenopsis anzugreifen. Aber genau das wollten wir ja nicht. Eine echte Spielerkolonie hätte sich mit voller Kraft verteidigt und wir hätte 25% mehr Truppen verloren als bei einem Angriff gegen uns. Unser Vorgehen war also völlig richtig (behaupte ich einfach mal).

    Wir haben uns versucht in die Köpfe der Spieler dieser Kolonie hinein zu versetzen, was mir nun im Nachhinein irgendwie albern vorkommt, weil es diese Köpfe gar nicht gab.

    Mal Butter bei die Fische: Wie viele Kolonien wurden denn jetzt eigentlich ernsthaft aktiv von Spielern gespielt? Wie viele gab es zu Anfang, wie viele hielten länger als eine Woche durch und wie viele wurden durch andere Spieler vernichtet?

  • 1 Spielte quasi garnicht, die habt ihr weggeputzt.
    1 Spielte ordentlich, hat sich aber dann mit Miril angelegt und wurde auf null runterreduziert.
    1 Spielte so naja, lebt noch und verkriecht sich jetzt irgentwo.

    Und 2 prügeln sich jetzt um den Endsieg..... übrigens, könnte durchaus sein, das Miril 3. Platz wird, wenn Hadesos weiter unbeachtet bleibt.

  • Ja, aber es wurde ja gar kein Spielziel definiert. Genauso gut hätte man auch das Spielziel einführen können: "Es gewinnt, wer zuerst Sektor 80 erkundet" oder "Es gewinnt, wer zuerst 50% der Sektoren besitzt" oder "Es gewinnt, wer die Spielleiterkolonie vernichtet" oder "Es gewinnt, wer zuerst ein Nest Stufe 10 hat" oder, oder oder :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Ich weiß, ich geh euch mit der Diskutiereri wahrscheinlich wieder auf den Keks, ich wollte nur klarstellen, dass es eigentlich kein Spiel des Ziels gab und demzufolge auch keinen echten Sieger geben kann :winking_face: Im Prinzip kann sich am Ende dann jeder als Sieger fühlen :evil03:

    Theoretisch kann man das Spiel auch laufen lassen, bis die letzte verbliebene Kolonie die gesamte Karte erkundet hat. Bekommen wir am Ende des Spiels eigentlich die komplette Karte zu Gesicht?

  • Ich hab ein Spielziel für Runde 2! -Und zwar: Man muss 2 bestimmte Sektoren besitzen... in diesen Sektoren wird sich auch Gegenwehr befinden, so dass man entweder eine riesen große Armee benötigt oder mit vielen kleineren angreifen muss (noch unklar wegen des neuen noch nicht festgelegten Kampfsystem und dessen "Massen-Bonus"). So ist man nicht100%ig darauf aus andere kolonine 100% auszulöschen... :smiling_face:

  • Startplätze werden direkt an den Rand verlagert... muss aber vorher sehen wie viele Teams (Spieler) mitmachen... Ob es nur 2 Sektoren oder doch mehr werden wird ebenfalls abhängig von der Anzahl der Spieler...

    Hab diese Idee von einem Browsergame mit "Winnerburgen" :winking_face:

  • Also ich hab mir meine eigene Minikarte in Exel erstellt und dort meine Truppen immer auf einen Blick gebaht. Da wurd dann alles ausgetüffelt und dann hab ich bewegt.

    Besser als alle Threads immer durchzugucken.


    Mir wäre auch lieb wenn man diese ganzen Sektoren in der neuen Runde vielleicht in einen Thread erfassen könnte... wäre wesentlich übersichtlicher.

  • Also ich hab mir meine eigene Minikarte in Exel erstellt und dort meine Truppen immer auf einen Blick gebaht. Da wurd dann alles ausgetüffelt und dann hab ich bewegt.

    Besser als alle Threads immer durchzugucken.

    Dito! Aquila und ich haben auch alles in Excel auf einen Blick. Darüber hinaus haben wir auch einen Thread erstellt, in dem wir alle Sektoren auf einen Blick haben. Das kann ja jede Kolonie im Prinzip so handhaben wie sie will, solange den Spielern und den Spielleitern klar ist, wie es gemeint ist.

    • Offizieller Beitrag

    Haben wir ja schon oft erwähnt - das Spiel ist wie wir alle sehen noch in voller Entwicklung. Jetzt wissen wir auch, wieso das mit PC-Spielen immer so lange dauert und die dann so verbuggt sind :face_with_tongue:
    Denn erst entwickelt man, dann hat man plötzlich einen Releasetermin (z.B. Weihnachten) und dann wird nochmal schnell schnell alles rausgehauen, mit allen Fehlern die noch so drin sind.

    So machen wir es nicht, sondern in Runde 2 soll das Spiel weitestgehend perfekt sein (für ein Forenspiel) :smiling_face:

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